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正文第九章调整路线和严刑拷打 (第3/7页)
将此功法传给李,他还是传了,在外人看来他是因为宠Ai李思思,不过按照回忆起来的记忆看,还有一个缘故,李玄机少年雄主,不喜欢那些老家伙对自己指手画脚。 不过昨日种的因,今天就结了果,李思思仗着血遁,现在是来去自由,这个苦果留给了李默吃。 除了血遁,李默还回忆起李玄机闭关修炼的功法。 无相神功。 据说练成後无我无相,能拥有魔门古老传说中一种可怕生物—天魔的部分神通。 不过李玄机很显然没练成,中途走火入魔嗝P了,然後便宜了李默。 这门功法按照记忆看,现在魔门没有一个人练成,甚至没人能描述练成後到底有什麽效果。 这倒给了李默一个想法,也许游戏中那些附加效果,可以用无相神功的妙用来解释。 这次和白袍老头一战,给他最深的感触就是他可能小看了游戏系统中一些不显眼的设定。 b如武学的附加效果。 因为游戏和现实的转换关系,有些附加效果在现实中可能就成了神技,也许在游戏中不起眼的控制技能,在现实中就能发挥出无b恐怖的威力。 原本他的想法是学艺在JiNg不在多,准备设计一条X价b最好的升级之路,专门寻找那些极品武学修炼。 不过有了这个感悟,那麽,思路应该调整一下。 不是大调整,是略微调整。 总T思路不变,继续编制X价b高的升级路线,寻找X价b高的武学修炼,将有限的JiNg力和时间投入到回报b最高的事情上面。 同时,也要多尝试一些冷门武学以及有特sE的附加效果在现实中的变异,游戏结合现实,看看效果怎麽样。
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