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第131章 (第4/4页)
生的信仰之力是和所在世界的繁荣度挂钩的,曾经的诺赛维位面无比繁荣,每日的信仰之力都多得溢出来了,即便是一个百万人口级别城市所产生的信仰之力就能将神力条拉满。 但现在的诺赛维位面残破成这样,一百多万信徒能提供的信仰之力,也像萤火之光那样微弱。 这就像贫瘠的土地无法产出丰盛的瓜果,是一样的道理。 不是信徒的信仰变弱了,是位面的肥力繁荣度不够。 真实世界没有等级和属性点的这一规定,是澜诺斯参考了各族等级能力后,自己划分出来的,玩家自诞生起就和澜诺斯的神格服务器链接,所以可以十分简单地就看到数据化后的角色能力。 “npc”们也是同样的道理,他们原本的等级概念只有见习、初级、中级、高级、史诗、传奇、半神这样等级概念,每一个阶段都是对魔力更加娴熟的运用质变。 接入了魔力网络后,他们的角色能力也被数据化,只要打开自己的面板,就能清楚地掌握自己的实力。 按照澜诺斯划分的,1-10级是见习职业,11-20是低等级职业,31-50是中等级职业,51-100是高级职业,101-200为史诗,201-300是传奇等级,触摸规则后突破进入则是半神,但等级不会有任何变化,直到掌握规则凝聚神格成为下位神。
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